Компания Rosloto рассказывает о новом подходе к развертыванию функций в гемблинг-индустрии — Evidence-First Releases. Вы узнаете об особенностях и преимуществах этого метода разработки.

В современных игорных продуктах релизы происходят постоянно. Какие-то функции (механики, бонусные раунды, варианты оформления) делают активными, что-то дорабатывают, а что-то и вовсе удаляют.
Снаружи все это выглядит очень просто. Гемблеры просто получают сообщения, что вышло обновление, начинают вращать слот-катушки и тестировать изменения. Но в команде разработчика в это время царит полный хаос.
Инженерам бывает сложно понять:
Использование Evidence-First Releases полностью решает эти проблемы. Каждый новый релиз является полноценным и аккуратно задокументированным событием без хаотичных действий и разногласий между разными отделами компании.
Каждому изменению в игровом продукте присуждаются несколько характеристик:

Рассмотрим, почему сегодня все больше компаний используют такой подход.
Если что-то ломается во время релиза в традиционном e-commerce секторе, то максимум, что не смогут сделать клиенты, так это сиюминутно заказать товар.
В гемблинге масштабы проблем намного больше:
Каждый релиз должен быть тщательно спланирован и протестирован, чтобы избежать грубых ошибок и юридических несостыковок в будущем.
MGA, UKGC, Ontario AGCO, DGOJ и другие комиссии пока не настаивают на внедрении Evidence-First Releases в деятельность лицензированных операторов.
Многие требования регуляторов уже сегодня сложно выполнить без использования Evidence-first подхода, например:
Если оператор сможет показать аудитору четкую цепочку действий (кто включил фичу, когда и в каком объеме), то это уменьшит количество дополнительных вопросов и ускорит прохождение внешних проверок.
В гемблинге всего лишь одна неточность в релизе может привести к огромным финансовым потерям:
Механизм Evidence-first делает такие ситуации крайне редкими. Введение новых функций всегда происходит постепенно и распространяется только на небольшой процент аудитории (канарейки). Каждое действие в системе автоматически фиксируется, а условия отката прописываются заранее.
Гемблинг-компании живут в режиме постоянных релизов. Они сталкиваются с интеграцией сторонних платежных агентов, обновлением проверочных правил, изменением технических характеристик игр (волатильности, RTP) и т. д.
Добавление контента (слотов, карт, лотерей) от сторонних поставщиков также требует повышенного внимания. Операторам необходимо следить за апдейтами игорных провайдеров, учитывать лимиты и требования регуляторов.
Каждый релиз является потенциальным стрессом для онлайн казино, но Evidence-first превращает этот хаос в максимально комфортный и предсказуемый процесс.

В гемблинг-индустрии не только операторы движутся в сторону структурированных и проверяемых релизов. Подобные практики все чаще используют ведущие разработчики игр и поставщики казино-платформ.
Pragmatic Play, NetEnt, Yggdrasil и другие компании выпускают сотни обновлений ежегодно. Это слоты, live-игры, бинго и прочие развлечения.
Фирменные продукты поставляются операторам по всему миру. Они должны корректно работать на разных типах устройств, с учетом регуляторных требований и локальных предпочтений аудитории (платежных методов, качества интернет-соединения, сезонности).
Разработчики редко раскрывают детали организационной инфраструктуры релизов, но, как правило, такие компании внедряют:
Подобные практики являются аналогичными Evidence-First Releases, даже если компании и не называют их так официально. Сегодня производители игр сильно привязаны к управляемым релизам и тщательному логированию всех изменений.
EveryMatrix, BetConstruct, Kambi, Playtech и другие компании создают базу для успешных iGaming-проектов. Это программы для интеграции игр и управления бонусами, CRM-системы, финансовые сервисы с многоуровневой отчетностью.
В своей работе такие компании внедряют:
Evidence-First Releases играет важную роль для поставщиков гемблинг-платформ. Такие предприятия обслуживают десятки операторов в разных юрисдикциях. У всех них должны быть одинаковые процессы внесения изменений без скрытых корректировок и подтасовки результатов.

Рассмотрим, почему производители софта для казино — первые, кто массово вводит Evidence-First Releases.
Перед тем как слот-машина попадет к оператору, она должна пройти RNG-тестирование, проверку на соответствие стандартам честности и безопасности.
Чтобы успешно пройти такой аудит, разработчик должен предоставить подробный пошаговый журнал всех действий, а не просто список изменений в программном коде.
Когда оператор запускает игру от стороннего разработчика на лицензированном рынке, регулятор может запросить у него такую информацию:
Стандартизованное логирование релизов помогает быстро и корректно ответить на такие вопросы, предоставить реальные доказательства честной игры и продолжить легальную работу на выбранном рынке.
Поставщики слотов обслуживают десятки операторов, у каждого из которых есть свои локальные требования, лимиты, языки и валюты.
Evidence-First подход позволяет управлять такими изменениями без хаотичного запуска разных версий продукта, с учетом региональных особенностей и правил лицензирования.
Фичефлаги и канареечные пулы помогают:
Это снижает риски в момент финального запуска продукта и помогает соответствовать регуляторным требованиям.
Метод подписанных событий — это подход, при котором каждое изменение в игровом софте документируется и тестируется на небольшой группе клиентов.
Компания Rosloto создает HTML5-игры по индивидуальным эскизам заказчика. У нас можно также заказать готовое к запуску онлайн казино под ключ, White Label платформу, букмекерский и лотерейный софт.
Пожалуйста, тщательно проверяйте контактные данные, которые вводите для связи с нами. Это необходимо для вашей безопасности.
Мошенники могут использовать контакты, похожие на наши, чтобы обманывать клиентов. Поэтому просим вводить только те адреса, которые мы указываем на официальном сайте.
Будьте осторожны! Мы не несем ответственности за деятельность лиц, использующих схожие контактные данные.